2014年9月25日 星期四

9/26 meeting內容

1. 按著流程圖寫下程式演算法





2. 錄製更多影片:彎腰、躺下、‧‧‧等

2014年9月23日 星期二

9/24 專研進度

1. 發現程式碼問題 原來的初始身高是抓錯的 
     經過修改後 測出更準確的蹲下影片數值


      一共有14個蹲下影片 除了幾個數值特別 有問題外 其他都很正常
















2014年9月18日 星期四

9/19 meeting內容

1. 門檻找出:約為 0.33

2. 畫出流程圖




3. 接下來進度:

    錄製更多蹲下、跌倒影片

    奕汎:把蹲下影片串起來、輸出結果、整理

    澤宇:門檻值程式修改

2014年9月17日 星期三

2014年9月16日 星期二

9/16 專研進度

1. 重新錄製蹲下影片:

    因頭部或腳超出螢幕範圍、下跌過快無法使用
   
    重新錄製更多資料


   
    唯一可用的影片:



2.

2014年9月13日 星期六

2014年9月8日 星期一

9/9 meeting內容

1. 門檻值的估算:  

◎將蹲下的 video, 求頭部高度最大變化量


ΔHi = H- Hi-1  ,   i = 1,‧‧‧ , N

dmax = max{ ΔHi }

每一 video 都求其 dkmax,   k = video 編號

T = maxdkmax}

T = threshold 
 
2. 錄製更多 "正常、可用的" 蹲下影片

9/3 專研進度

 1. 錄製 "平常走動" 畫面



人出畫面 頭部抓錯:



幅度不大:



頭部超出畫面會抓錯:



2. 錄製 "彎腰" 畫面


彎腰 準確 後段頭部抓錯:



彎腰 超過門檻:



2014年9月1日 星期一

9/2 專研進度

1. 改為動態身高 根據比例來算門檻值









數值與原來作法結果相同:準確