Kinect的專題研究
2014年7月21日 星期一
7/22 meeting 內容
1. 錄更多影片資料
2.結束判定:改為斜率小於某一個閾值
3.待改進問題:跌倒開始的高度為前5影格,要精確化改為前2影格
4.頭部高度低於腳部:
作法:考慮 Z 座標,深度的影響,當人往鏡頭方向或反方向跌倒時,有其他判斷法則
錄製向kinect方向跌倒和反方向跌倒的影片做研究
5.老師建議:加入 "深度圖" 考慮
6.分類器:機器訓練
svm, soft cascade, adaboost, ran
作法:餵資料給分類器,讓它訓練出一套判定方法
7/21 專研進度
1.修改程式碼 f1,f5 更精確些,還需錄更多影片來測試
目前結束的判定方式:頭部上升5個影格時 → 跌倒結束
待改進問題:頭部初始高度較跌倒開始時的影格提前5個影格,程式碼正在努力修改
2.跌倒過程中 骨節點的各種情況
data1 下跌過快 頭部偏:
data2:
data3 腳和頭都抓錯:
data3 錯誤骨節點圖:
data4 腳位置抓到人體外:
data4 腳抓到膝蓋:
data5 抓錯位置-1:
data5 抓錯位置-2
data6 抓到頭部:
data6 沒抓到頭部:
data7 人摔出畫面:
data7 腳抓偏:
data8 下跌過快 頭抓偏:
data8 腳超出範圍 不顯示點:
data8 頭超出範圍 抓偏:
data9 腳位置換到左腳:
data9 (踉蹌跌倒):
2014年7月8日 星期二
7/9 meeting內容, 專研進度
7/8 meeting改善方向
1. 把5個特徵點的高度用比例來算:kinect測到的Y值因每個人身高不同,跌幅與下降高度會受到身高、遠近影響
作法 → 把計算的值都除以跌倒當下的身高
2. 分析疊圖:起始點要設為一樣來比較
7/9號進度
1. f2, f3, f4 的值已改為比例
2. f1 跌倒持續期間的開始和結束還未完成
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